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디자인패턴8

[Design Pattern] 컴포짓 패턴: 복합 객체를 구성하여 계층 구조를 만드는 패턴 컴포짓 패턴(Composite Pattern)은 구조 디자인 패턴 중 하나로, 객체들을 트리 구조로 구성하여 부분 또는 전체 계층을 표현하는 패턴입니다. 이는 개별 패턴과 복합 객체를 동일하게 취급할 수 있도록 합니다. 이번 글에서는 컴포짓 패턴의 개념과 필요성, 그리고 이를 자바로 구현하는 방법을 알아볼게요. 마찬가지로 커피 주문 시스템에서 컴포짓 패턴을 적용한 예제와 함께 진행해 보겠습니다.🧑🏻‍💻 컴포짓 패턴 Composite Pattern컴포짓 패턴은 개별 객체와 복합 객체를 동일하게 다룰 수 있는 구조를 만드는 디자인 패턴입니다. 객체들의 관계를 트리 구조로 구성하여 부분-전체 계층을 표현하는 패턴입니다. 컴포짓 패턴에서는 Component를 인터페이스로 만들고 클라이언트에서는 Compon.. 2024. 8. 30.
[Design Pattern] 브릿지 패턴: 인터페이스와 구현을 분리 브릿지 패턴(Bridge Pattern)은 구조 디자인 패턴 중 하나로, 구현에서는 인터페이스를 분리하여 두 부분이 독립적으로 변경될 수 있도록 합니다. 이 패턴은 시스템이 확장성과 유지보수성이 향상되도록 설계합니다. 이번 글에서는 브릿지 패턴의 개념과 필요성, 그리고 이를 커피 주문 시스템이라는 예제를 통해서 구현하는 방법을 살펴보겠습니다.🧑🏻‍💻 브릿지 패턴브릿지 패턴은 객체의 기능 계층과 구현 계층을 분리하여 각각 독립적으로 확장할 수 있도록 하는 패턴입니다. 이는 인터페이스와 구현을 분리하여 상속 구조의 복잡성을 줄이고, 새로운 기능을 추가할 때 사용합니다. 객체지향 원칙 중 OCP(Open-Close Principle)인 개방-폐쇄 원칙을 지키면서 기존코드를 수정하지 않고도 확장할 수 있습.. 2024. 8. 16.
[Design Pattern] 어댑터 패턴: 호환성 없는 인터페이스의 연결 (feat. 스프링 시큐리티) 소프트웨어 개발에서는 종종 기존의 클래스를 재사용하려고 할 때, 해당 클래스의 인터페이스가 현재 요구사항에 맞지 않는 경우가 종종 발생합니다. 이럴 때 유용하게 사용할 수 있는 디자인 패턴이 어댑터 패턴입니다. 이번 글에서는 어댑터 패턴의 개념과 필요성, 그리고 이를 자바로 구현하는 방법을 알아볼게요.🚀 어댑터 패턴어댑터 패턴(Adapter Pattern)은 이름 그대로 어댑터처럼 사용됩니다. 보통은 콘센트를 이야기하는데요. 우리나라에서 220V에서 사용가능한 전자제품을 다른 나라로 가져갈 경우 110V에서 사용해야 할 때가 있습니다. 이때 어댑터를 연결해서 사용하죠. 어댑터 패턴은 기존 클래스를 수정하지 않고, 호환되지 않는 인터페이스를 사용하여 함께 작동할 수 있도록 하는 구조적 디자인 패턴입니다... 2024. 8. 9.
[Design Pattern] 프로토타입: 객체 생성의 효율적인 복제 소프트웨어 개발에서 동일한 객체를 반복적으로 생성해야 할 때가 있습니다. 특히, 객체 생성비용이 높거나 복잡한 설정이 필요한 경우, 객체를 복제하여 효율적으로 생성할 수 있는 방법이 필요합니다. 이번 글에서는 이러한 상황에서 유용한 프로토타입 패턴의 개념과 필요성, 그리고 이를 자바로 구현하는 방법을 알아볼게요.🚀 프로토타입 패턴 Prototype Pattern프로토타입 패턴(Prototype Pattern)은 객체를 직접 생성하는 대신, 이미 존재하는 객체를 복제(clone)하여 새로운 객체를 생성하는 디자인 패턴입니다. 이는 객체 생성 비용이 높거나, 객체 초기화가 복잡한 경우 유용하게 사용됩니다. 프로토타입 패턴을 사용하면 객체의 복제를 통해 효율적으로 새로운 객체를 생성할 수 있습니다.🚀 프로.. 2024. 8. 2.
[Design Pattern] 빌더 패턴: 복잡한 객체 생성의 효율적인 관리 소프트웨어 개발에서 객체를 생성하는 과정이 점점 복잡해질 때가 있습니다. 기능이 확장되고 필요한 정보가 늘어남에 따라 원하는 정보가 많아지게 되면 계속해서 복잡해지죠. 이를 효율적으로 관리할 수 있는 패턴이 필요합니다. 빌더 패턴은 이러한 상황에서 매우 유용하게 사용될 수 있는 디자인 패턴입니다. 이번 글에서는 빌더 패턴의 개념과 필요성, 그리고 이를 자바와 스프링부트를 사용하여 구현하는 방법을 알아보겠습니다.빌더 패턴 (Builder Pattern)빌더 패턴(Builder Pattern)은 복잡한 객체를 단계별로 생성할 수 있도록 도와주는 생성 패턴 중 하나입니다. 빌더 패턴을 사용하면 객체의 생성 과정을 캡슐화하여, 클라이언트가 객체의 내부 구조를 알 필요 없이 객체를 생성할 수 있습니다. 이는 특히.. 2024. 7. 26.
[Design Pattern] 추상 팩토리 패턴: 복잡한 객체 생성의 유연한 관리 소프트웨어 개발에서는 때때로 복잡한 객체 구조를 생성해야 할 때가 있습니다. 이러한 객체 구조는 종종 여러 개의 관련 객체로 구성되어 있으며, 이들 간의 일관성을 유지하기 위해서는 객체 생성 과정을 체계적으로 관리할 필요가 있습니다. 이럴 때 유용하게 사용할 수 있는 디자인 패턴이 추상 팩토리 패턴입니다. 이번 글에서는 추상 팩토리 패턴의 개념과 필요성, 그리고 이를 자바와 스프링 부트를 사용하여 구현하는 방법에 대해서 알아볼게요.추상 팩토리 패턴이란추상 팩토리 패턴 (Abstract Factory Pattern)은 객체 생성 패턴 중 하나로, 관련 객체들을 생성하기 위한 인터페이스를 제공합니다. 추상 팩토리 패턴은 구체적인 클래스를 지정하지 않고 관련된 객체들을 생성할 수 있는 방법을 제공합니다. 이는.. 2024. 7. 19.
[Design Pattern] 팩토리 메서드 패턴: 객체 생성 코드는 캡슐화로 소프트웨어 개발에서 객체 생성은 매우 중요한 부분입니다. 객체 생성 로직을 분리하고 유연하게 관리하기 위해 다양한 디자인 패턴이 사용됩니다. 그중 하나가 팩토리 메서드 패턴입니다. 이번 글에서는 팩토리 메서드 패턴의 개념과 필요성, 그리고 이를 자바로 구현하는 방법을 살펴보겠습니다.팩토리 메서드 패턴이란 무엇인가팩토리 메서드 패턴 (Factory Method Pattern)은 객체 생성 코드를 캡슐화하여, 객체 생성의 책임을 서브클래스에 위임하는 패턴입니다. 이를 통해 객체 생성 로직을 클라이언트 코드와 분리할 수 있으며, 객체 생성 방법을 변경하더라도 클라이언트 코드를 수정하지 않아도 됩니다.팩토리 메서드 패턴의 구현 방법팩토리 메서드 패턴은 커피를 주문하는 시스템을 구현하면서 진행하겠습니다. 먼저 팩.. 2024. 7. 14.
[Design Pattern] Singleton(1) : 싱글톤! 하나의 인스턴스로 관리 이번 포스팅은 Java를 이용한 Design Pattern 중 하나를 알아보도록 하겠습니다. Java에는 여러 가지 디자인 패턴들이 있습니다. 디자인 패턴들은 자바 소스코드를 설계하는 방법을 이야기합니다. 여러 가지 디자인 패턴들 중에서 오늘은 Singleton(싱글톤)에 대해서 알아보도록 하겠습니다. Design Pattern: Singleton (싱글톤) 애플리케이션을 실행할 때 여러 개의 인스턴스를 만들어서 사용하게 됩니다. 인스턴스라 함은 사용자가 만들거나 만들어진 클래스들이 실제 메모리에 올라가고 사용할 수 있도록 주소가 할당된 상태를 의미합니다. 그래서 Java(자바) 언어에서는 클래스를 인스턴스로 만들기 위해서 new 연산자를 이용합니다. 만약 동일한 클래스에서 변하지 않는 동일한 정보들을 .. 2021. 11. 19.